本帖最后由 易团雪 于 2024-2-28 16:54 编辑
滚动条和滑块条
在都是简单的元素主要就是滚动位置和设置位置
设计器中设置好垂直或水平
效果图:
代码:
[C++] 纯文本查看 复制代码 {
函数 整型 运行() //窗口启动函数, 优先自动处理内部(加载窗口布局文件, 绑定UI变量, 注册UI事件), 然后窗口创建完成, 调用用户代码
{
//此处窗口已创建完成, 用户可在此处操作或导入初始数据到UI
_滑动条1.置范围(50)
显示(TRUE) //显示出窗口
返回 0
}
函数 UI事件 整型 滚动条滚动_滚动条2(元素句柄 来源句柄, 整型 pos,逻辑型 *是否拦截)
{
_形状文本1.置文本("垂直滚动条位置: " + 到文本(pos))
_滚动条1.滚动到指定位置(pos)
_滚动条1.重绘()
返回 0
}
函数 UI事件 整型 滑动条改变_滑动条1(元素句柄 来源句柄, 整型 pos,逻辑型 *是否拦截)
{
_滑动条2.置当前位置(pos)
_形状文本1.置文本("水平滑块条位置: " + 到文本(pos))
返回 0
}
} 是不是简单的离普,主要是命令命名有点不适应
所以每用到一个元素或者模块时都可以先去了解一下相关的命令和命名,这样就方便调用
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