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[提问] 炫彩列表绘制占用CPU奇高

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该用户从未签到

发表于 2017-5-25 00:51:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
2炫彩币
代码我是下载 花舞灬花丶落泪 的傻狗代码,编译之后测试了一下,占用CPU奇高,鼠标在列表上转悠几圈CPU就跑到50了。请问 花舞灬花丶落泪  增么解决这种问题?

GIF.gif

该用户从未签到

发表于 2017-5-25 01:11:33 | 显示全部楼层
你的名字很有个性,要不要来我们BYD当个亚太地区执行总裁玩玩? 还有个问题,你在那里搞到的这个源码?我记得我只公开过第一次写的代码!!!  

回答:
         关于CPU占用率高,这个因为我在绘制项目是计算的东西比较多,因为Shpe没有显示和隐藏,所以我就设置Shape的宽度,在鼠标移动到项目上的时候 先执行 XShapeText_SetLayoutWidth (Shape1, #layout_size_type_fixed, 0) 把副标题的宽度设为0,然后在显示三个小按钮,离开的时候就反着来一遍,而且其中还需要复制内存,取句柄,还要加载图片,这都是需要CPU的东西,这个代码还只是通往成功道路上的残次品之一,很多的写法不合理,

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该用户从未签到

发表于 2017-5-25 23:38:29 | 显示全部楼层
可以优化的,得看一下代码。。
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该用户从未签到

发表于 2017-7-5 06:36:18 | 显示全部楼层
你这写法肯定不合理
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